Lunes, 17 Septiembre 2012 10:28

La noche de los investigadores en el campus universitario de Badajoz Destacado

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BANNER NOCHE INVESTIGADORES3 El próximo viernes 28 de septiembre se organiza por primera vez en Extremadura la fiesta europea de divulgación de la ciencia.

La UEx se suma a este proyecto europeo que se desarrollará el mismo día en unas trescientas ciudades europeas con un programa muy completo que puedes consultar en la página de esa actividad.

La "Noche de los investigadores"  tendrá lugar el próximo viernes 28 de septiembre por la tarde-noche desde las 17:30 de la tarde hasta las 24:00 de la noche en el campus universitario de Badajoz.

La entrada es gratuita y no es necesario inscripción previa.

La Noche de los investigadores es un proyecto financiado por el 7º Programa Marco de Investigación y Desarrollo de la Unión Europea que en la Universidad de Extremadura cuenta, además, con el apoyo económico de la Fundación Española para la Ciencia y Teconología (FECYT) y con el patrocinio del diario HOY de Extremadura.

La actividad consiste en una noche e la niños, jóvenes y mayores podrán conocer y disfrutar del trabajo de los investigadores y visitar los laboratorios donde ellos trabajan, a través de propuestas lúdicas y divertidas con interacción directa entre el público y el investigador.

Destacamos las actividades de la Facultad de Matemáticas:

18 a 19 y 20 a 21 h

 ·         Taller. RETOS MATEMÁTICOS Y FALSA INTUICIÓN. 1 hora por sesión.

 Colección de sencillos problemas matemáticos, unos aparentemente complejos pero de solución muy simple, y otros cuya solución no es la que en principio dicta la intuición.

 ·         Taller. CURVAS DE ANCHO CONSTANTE, O CÓMO HACER UN AGUJERO CUADRADO CON UN TALADRO. 1 hora por sesión.

 Mediante la proyección de imágenes y vídeos, y la ayuda de algún modelo mecánico explicaremos qué son las curvas de ancho constante

 ·         Taller. EL HIPERBOLOIDE DE UNA HOJA. 1 hora por sesión.

 Se proyectarán imágenes de hiperboloides, se explicará qué es y se terminará mostrando el hiperboloide de una hoja que está en el edificio del Departamento de Matemáticas.

 19 a 20 y 21 a 22 h

 ·         Taller. MAGIA MATEMÁTICA. 1 hora por sesión.

 Juegos de magia realizados con cartas que tienen una base matemática. Algunos de ellos los harán los propios asistentes.

 ·         Taller. PINTA MATEMÁTICAS. 1 hora por sesión.

 Con la ayuda de una pizarra interactiva se ejecutarán varios programas informáticos de contenido matemático. Los asistentes participarán activamente. 

Visto 1698 veces Modificado por última vez en Martes, 18 Septiembre 2012 12:44
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